PlatinumGames首席执行官希望制作更大,更实验性的游戏
Platinumgames首席执行官Atsushi Inaba表示,该工作室正在改变其开发游戏的方法。
共同创立开发工作室的Inaba接受了日本游戏杂志Famitsu(由VGC翻译)的采访 ,以了解他对公司未来的渴望 。
虽然开发人员将继续使用以闻名的单人行动游戏,但Platinum也将创建“可以在更长的时间内享受和喜爱”的游戏,也许包括长期开发项目G.G.来自hideki kamiya。
“ G.G.项目仍处于测试各种事情的阶段 ,所以我不能告诉您太多的信息,但是在未来的游戏制作方面,我们希望专注于创建与过去不同的游戏。我想专注于创建可以在更长时间享受和喜欢的游戏上, ” Inaba说 。
“当然 ,我们希望珍惜并创建小但出色的游戏,例如Sol Cresta,以及您可以通过一次性 ,精心设计的阶段(例如Bayonetta)来享受清理游戏的过程。
“但是,我们试图为未来创建的项目在它们的结构上会有所不同。考虑到未来五年左右的市场变化,我认为我们必须这样做是绝对有必要的。很抱歉 ,我很抱歉如此模糊,但我认为这就是我现在可以告诉您的 。”
G.G.项目在Viewtiffer Joe和The Wording 101之后,被描述为Kamiya超级英雄三部曲的“高潮”。
Inaba最近接任PlatinumGames总裁兼首席执行官(与Kamiya现任副总裁)表示 ,该公司将来将进行更多的尝试。
“ [前首席执行官Kenichi Sato]为公司奠定了基础,但是我想回到Platinumgames的原始精神 。如果我们再也无法创建新的游戏方式,那么我们就没有理由存在 ,如果发生这种情况,我认为可以解散公司,无论它是多么有利可图。
他说:“我想回到我们的理由D'Etre,并以更纯粹的方式制作新游戏。 ”
“在过去 ,即使我们想创建自己的IP,也很难做到这一点,即使可以的话 ,它也会很小的规模……我们只能生产独立级产品 。将来,我想摆脱所有这些产品,从我们的想法中制造出更大的游戏 ,并至少成功地完成一件事。
“我想领导铂金舞者朝着纯净而纯洁的方向,再也不会回头。我认为这是我的角色 。”
就即将发行的发行版而言,巴比伦的秋季(一种MMO风格的动作游戏)即将发布Square Enix Publishing ,而Bayonetta 3则与Nintendo一起出现。最初从12月开始推迟的射击索尔·克雷斯塔(Sol-Up Sol Cresta)也将于本月底到期。
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