开发人员说,夜莺的离线优先事项。
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2025年07月19日 21:27 19
寄莲
屈曲是优先考虑夜莺的离线游戏模式。这是从玩家的反馈来看的,许多人质疑开发人员决定在本月初在其早期访问发布中将夜莺在线制作 。
夜莺团队在有关Steam的更新中说 ,其愿景始终是“创建一系列相互联系的领域,并想到允许合作探索的想法 - 一个比单个领域或服务器更大的宇宙 ”。
因此,工作室从第一天开始就尽早决定支持合作社 ,而不是专注于离线模式。
夜莺发布日期预告片 。
Inflexion解释说:“与在多个领域中派对成员有关的合作游戏玩法是一个更具技术挑战性的问题,因此我们首先选择解决的问题。”“回顾这个决定,我们错误地判断了你们中的一些人在寻找的经验。”
工作室现在正在“优先考虑和开发 ”离线模式 。它没有提出特定的时间表 ,因为我们可以期望引入这种模式,只是说它将“在可行的时候”发布。
除此模式外,开发人员还在研究其他许多更新,包括新内容和错误修复。Inflexion表示 ,它将在“未来几天”中分享更多这些内容,因此请继续关注。
开发人员关闭了“感谢到目前为止,感谢所有与我们一起进入领域的人 - 旅程刚刚开始 ,我们期待与大家分享 。 ”
Eurogamer的马特·威尔士(Matt Wales)在本月初进行了比赛。您可以在Eurogamer的夜莺预览中阅读他对此的想法。
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