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这就是为什么任天堂将链接抛弃为Zelda的原因:智慧主角的回声

经验分享 2025年06月16日 03:33 14 公羊丹丹

  任天堂提供了有关为什么塞尔达被选为该系列最新游戏《智慧回声》的主角的全新细节。

  在最新的询问开发者博客中,系列制片人埃吉·奥诺玛(Eiji Aonuma)与任天堂导演托马米·萨诺(Tomomi Sano)(Zelda Game的第一位女导演)和Grezzo导演Satoshi Terada讨论了该游戏的开发 。

  最初,链接将成为智慧回声的主角 ,但Aonuma解释说,但是开发人员意识到,如果他仍然有剑和盾牌 ,就没有理由使用Echoes的复制和粘贴游戏玩法,这是该游戏的新概念。

  《塞尔达传说》的传说回荡了智慧的—进入静物世界,继续旅程

  Terada补充说:“回声加上剑和盾牌……它们只是没有很好地工作。有各种各样的回声 ,因此为了充分利用游戏玩法,我们决定只坚持回声 。”

  Aonuma回答:“如果是这样,那一定是一个不用剑和盾牌战斗的人 ,对吗?该系列中的谁将非常适合这些权力,并将他们的见解带给他们?好吧,那一定是塞尔达公主。”

  随后 ,鉴于该系列的悠久历史 ,Aonuma讨论了使塞尔达传给主角所需的勇气。

  “多年来,我们一直在研究《塞尔达传说》系列,许多人经常问我们 ,'塞尔达公主会成为主角吗?'阿诺玛说,说:“我想扮演塞尔达公主' 。 ”

  “当被问到这个问题时,我一直在想 ,'当然,只要这对游戏有意义,并以她的角色为主人公有道理 ,并以这种方式回答。我一直在努力徒劳地找出真正对她有什么公正的态度。但是,当我看到团队努力地努力地识别出这个游戏的理想人物时,我想到了这一点 ,我想到了,她就是这样!”

  但是,开发团队随后努力提出一个合适的故事 ,将塞尔达传给冒险 。她毕竟是公主!

  奥诺玛说:“只要让怪物漫游在Hyrule周围不足以激励塞尔达公主直接与他们作战。”“我们尝试集思广益 ,以了解公主将要掌握在自己手中的哪种情况上。 ”

  实际上,该游戏的故事才在去年夏天完成的九天训练营完成 。

  最后,Aonuma讨论了在纪念其历史和时间表的同时 ,在Zelda系列中开发新故事的困难 。

  他说:“这些天,即使对我们来说,也不容易触及《塞尔达传说》系列的传说。”“当您解决Zelda传说的历史时 ,您自然必须意识到该系列中以前的表达方式。

  “但是,当我们考虑一款新游戏时,我们需要考虑新的发展 ,同时注意该系列中过去的游戏,因此,如果您每次以相同的方式思考 ,您所能做的事情的范围都会变得越来越狭窄 。除此之外,由于该系列已经运行了很长时间,所以玩家对其历史和洛尔都感兴趣。

  “因此 ,当我们采用了与该系列中其他游戏不符的游戏情节 ,因为我们优先考虑游戏玩法时,我们的粉丝告诉我们,这没有任何意义。我们意识到 ,即使开发人员不打算做出荒谬的更改,玩家也可以解释其他解释 。”

  他继续说:“即使有了这个标题,我们也无意在该系列的知识中建立任何新理论。链接每次都进行冒险并经历了许多事情。但是 ,塞尔达公主一直在塞尔达(Zelda)的传奇系列中退后一步 。但是,这个时候,塞尔达公主(Princess Zelda)在她自己的探险中 ,所以与以前的故事相比,我的故事是一个新的故事。

  也许正是这种推理导致任天堂在Zelda系列已建立的时间表之外屏住了野外的呼吸和王国的眼泪。

  《塞尔达传说:智慧的回声》将于本周晚些时候在Nintendo Switch上发布 。

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