机车动机评论 - 一个甜美的点和点击冒险,被一个乏味的奥秘而失望
Loco Motive是其中一款非常容易享受的游戏,就像您在玩游戏时度过了愉快的时光一样。在旧的Lucasarts游戏的脉络中,这是一个有趣的 ,这是1930年代的Orient Express-Express-like中的一个有趣而精美的动画嬉戏,几乎每个转弯都很高兴。这是一个谋杀之谜,尽管它不怕嘲笑自己的费用 ,并且采用了与猴子岛一样的愚蠢拼图逻辑,而《触手之日》之前 。我喜欢这么多东西,所以为什么到达到最终学分时 ,我对此感到越来越漠不关心呢?
我怀疑其中的一部分归结为其基本的谜团,大部分归结为相当基本的质疑,有些税收欺诈 ,而不是很多。在最好的时候,《遗产争吵》并不是最令人着迷的主题,而且喜剧里的里程太多了 ,开发人员强大的游戏设法摆脱了关于逃税的笑话,尽管可以预见的是,尽管如此,它的信用却是什么 ,它可以使这个相当干燥的主题变得非常好,而且与我相比,这比我的笑容更加多)。但是 ,更广泛地说,这也是一种设置,它可以轻松预测其主要的恶棍和嫌疑人将是谁 。一边火车双关语 ,这里任何人的动机都没有什么“机车”,当大揭示终于到来时,这是一种不可避免的肩膀耸耸肩 ,您在第二幕中看到了一英里。
很可惜,尤其是当Loco动机取得如此强劲的开端时。设定在谋杀罪名夫人Unterwald的谋杀案中 - 在阅读自己的备受期待和不断更新的过程中,她神秘地死了 ,这将登上蒸汽动力的快车火车 - 您首先控制了她喜欢文书工作的房地产律师Arthur Ackerman 。随着这个充满黄金心脏的狂热巨人成为临时侦探的角色,他在您掌握了游戏的基于物品的难题时,取得了非常友善的领先优势。
角色对话在招标潜在的拼图解决方案方面做得很好,尽管某些解决方案仍然比您想象的要多一点。|
在那个经典的冒险游戏模具中 ,Loco动机就是将正确形的物品应用于任何给定的问题,抓住并偶尔将类似Tardis的夹克夹克口袋中的物品组合在一起,以创建新的且越来越愚蠢的小型小品 ,以解决问题 。大多数解决方案都是相当不言而喻的,尽管有些解决方案肯定会陷入“逻辑太远的一个飞跃 ”水桶中,这会让您撕掉头发或反复朝船上的尖端电话赶来 ,以帮助您建立那些缺失的连接。某些拼图对象也可能来自各种不太可能的地方,要求对环境进行仔细的询问,以完全从中扎根您的需求。
点和点击游戏通常最适合鼠标和键盘控件 ,但是在切换到桌面之前,我在蒸汽甲板上启动了机车动机,这是一种很棒的游戏垫 /控制器体验 。|
确实 ,由于一些项目或信息块通常位于几个嵌套的对话线后面,Loco动机利用了这个机会将其机智的脚本放置在前面和中心。真正有趣的写作在这里做了很多繁重的举动,提升了演员阵容,因此他们觉得自己都被直接从阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie)小说的页面上摘下来。从狡猾的富裕的寡妇和白痴的儿子到Sleazeball骗子 ,狡猾的会计师和过于压力的厨师,只要在这里摩擦一些乘客,几乎每个乘客都可以在这里摩擦肩膀 ,几乎每个角色中的每个角色都非常难以让您娱乐。每条线条都很漂亮,即使是最小的角色都会从各自的配音演员那里获得特色和可爱的表演 - 尽管经过几个小时的彻底发掘,这种冗长的味道文字的吸引力肯定对我来说肯定有些瘦 。我很快就停止寻找这些额外的台词 ,继续询问眼前的话题,而不是选择在他们的公司里花更多的时间。
游戏的单个拼图弧的构建几乎太整洁了,也无法自身。解决它们的重点总是关注项目和事件与正在进行的拼图链中的下一个链接的关系 ,而不是与谁真正邓尼特的方式和何处相关 。谋杀案本身最终被推到了背景,这也许就是为什么最终的高潮如此平坦的原因。您帮助这些角色的动力从来没有真正为找到Unterwald夫人的杀手提供服务,而只是要看看下一个有趣的拼图解决方案。更重要的是 ,机车动机越来越坏习惯,即一旦完成难题,就可以结束角色的故事情节,有效地排除了他们为潜在的嫌疑人 ,从而进一步缩小了潜在的谋杀池 。
湿毯子夹在戴安娜(Diana)和戴安娜(Diana)充满活力的态度之间,湿毯子赫尔曼(Herman)遇到了一个相当糟糕的绞刑。|
有一个很好的尝试,可以尝试谋杀的总体时间表 ,以增加新的细节和阴谋,因为一旦亚瑟的故事结束了,火炬就传递给了一个 ,而是另外两个主角。首先是更令人厌烦的侦探小说家赫尔曼·梅尔曼(Herman Merman),他的声音呼喊着“不!”和“那不起作用!”相比之下,每次不正确的拼图尝试都会使他变得无限地更糟 。他的故事情节对导致Unterwald夫人的谋杀案的事件进行了新的启示 ,但是该游戏再次在打字的任何松散的情节线程中做得很好,以至于它在这里介绍的任何松散的情节线程几乎没有任何东西可以剩下的第三个也是最后一个主角 - 内陆收入秘密特工Diana Osterhagen进行了研究。的确,与男性同行相比 ,她的故事弧尤其被截断了,当她比起无限的赫尔曼(Herman)更有趣时,这令人失望。
开发人员强大的游戏从其矮胖的像素艺术中夹有大量特色细节 - 屏幕截图并不是公正的 。|
但是,即使戴安娜(Diana)的举动也许自己有点匆忙 ,但机车动机确实可以将其拉回,以获得出色的最终拼图大结局,以极大地利用这三位主角。不过 ,再次,这是大脑套件粘在这里的记忆中,而不是主要神秘的坚果和螺栓 ,对某些人来说可能已经足够了。对我来说,正是情节和拼图之间的紧密婚姻使我的书中真正出色的侦探游戏,而Loco动机永远不会完全达到正确的平衡。这是一种非常愉快的方式 ,可以花六到八个小时,但是在最近的谋杀神秘游戏的激动人心的创造力之后,例如金色偶像的崛起 ,Loco Motive最终感觉有些平坦 。综上所述,我很想看看下一步的强劲游戏最终会做什么,因为这个工作室对点和点击游戏充满热情,而且它已经钉住了真正使他们唱歌的幽默感。如果它可以将这些点加入一个更肉的神秘故事 ,我怀疑他们的下一个游戏绝对是杀手。
出版商Chucklefish提供了Loco动机的副本 。
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