Epic Games获取在线音乐商店BandCamp
史诗般的游戏已经收购了自称为“在线唱片店和音乐社区”的Bandcamp,这是Fortnite和Unreal Engine Developer所呼吁建立“创造者市场生态系统 ”的愿景的一部分 。
在收购后 ,联合创始人兼首席执行官Ethan Diamond在Bandcamp博客上分享的声明中解释说,该公司将继续作为独立的市场和音乐社区运作,并且他将继续担任首席执行官。
Diamond写道:“您依赖的产品和服务不会去任何地方。”“我们将继续围绕艺术家优先的收入模式建立带camp(艺术家平均每次销售的82%) ,您仍然可以按照计划的方式进行相同的控制权,每天都会按计划进行Bandcamp Fridays,每天都会继续强调网站上多样化 ,令人惊叹的音乐 。”
Eurogamer新闻广播:2022年2月24日。
戴蒙德说,尽管BandCamp用户不太可能看到任何立即变化,但钻石表示,该公司将与EPIC合作 ,以在国际上进行扩展,并在其服务上“推动开发 ”,从我们的专辑页面 ,移动应用程序,商品工具,付款系统以及搜索和发现等基础知识到我们的Newer Initiatives ,以及我们的Vinyl Pressing and Live strapring和Live Streaming服务。”
Epic在宣布这一消息的另一份声明中说,两家公司“分享了建立最友好的平台的使命,使创作者能够保留大部分来之不易的钱” 。它补充说:“ BandCamp将在Epic的愿景中发挥重要作用 ,以建立创建者市场生态系统,以实现内容,技术 ,游戏,艺术,音乐等。 ”
Epic对Bandcamp的收购标志着其不到一年的时间购买了以创作者为中心的平台,该公司于去年4月以前曾收购了艺术家投资组合 ,工作清单和Marketplace Site Artstation,以及7月的3D Models Marketplace Sketchfab。
BandCamp是Epic Games雨伞公司迅速肿胀清单的最新成员。自2018年以来,EPIC与Artstation和Sketchfab一起购买了Cloudgine ,Quixel,Quixel,Superawesome ,Hyprosense,Rad Games工具,Tonic Games Group(包括Fall Guys Develage Medionors和Fortitude Games) - 加上Rocket League League Studio Psyonix和Rock Band band Developer Harmonix 。
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