Cyberpunk 2077多人游戏"在比赛发射后不得不离开"
CD Projekt Red更加阐明了多人游戏从未在Cyberpunk 2077中实现的原因。
简而言之 ,游戏的2020年艰难2020年推出改变了工作室的计划 。CD Projekt Red必须优先考虑修复单人游戏体验,因此多人游戏遭受了损失。
菲利普·韦伯(Philipp Weber)上周在我访问录音室时告诉我:“我们确实需要查看网络朋克的优先事项。”韦伯(Weber)是Cyberpunk 2077的高级任务设计师兼协调员 。今天,他是New Witcher Game Codenamed Polaris的代理叙事总监。
他说:“首要任务是主要的经历将为处于一个非常好的状态的人们而言。 ”“从本质上讲 ,优先事项的转换意味着其他研发项目必须消失。我们想同时做很多事情,我们只需要真正集中精力,说,'好吧 ,重要的是什么?是的,我们会让那部分变得很好 。'”
这是我第一次看到Cyberpunk的发射是归咎于责备的。
Cyberpunk 2077前一段时间进行了下一代补丁治疗。此后,Digital Foundry在之前和之后分析了所有重要的补丁 。
一年前 ,CD Projekt表示,它已经“重新考虑”了发布三重A,独立的多人游戏Cyberpunk游戏的计划。“以前 ,我们暗示我们的下一个三重A将是一款多人游戏的Cyberpunk游戏, ” Adam KiciŃ Ski在投资者演讲中说。“但是,鉴于我们的新 ,更系统,更敏捷的方法,我们决定重新考虑该计划 。
他补充说:“与其主要专注于一种大型的在线体验或游戏 - 有一天我们专注于将在线进入所有特许经营权。”“我们正在建立一种在线技术 ,该技术可以无缝地集成到我们未来的游戏的开发中。”
他还说:“让我们在这里强调这一点:CD Projekt Red制造单人,故事驱动的,Triple-A rpgs - 这不会改变 。发生变化的是我们的长期方法,这是我们在线上的长期方法 ,我们意味着要确保我们在游戏中实现在线上的在线元素,他们不想在线上过分地努力或失去单个竞争力的能力。
我们不知道,这些新的在线元素将构成这些新的在线元素的影响 ,以及它们是否构成了在同一游戏世界中玩的人的多人体验。
只要讨论游戏,多人游戏就与Cyberpunk 2077联系在一起 。Studio Head Adam Badowski在2013年告诉我,该游戏将具有“多人游戏功能”。但是 ,我们从来没有发现它们是什么,因为多人游戏似乎总是看不见的。但是,当启动接近时 ,工作室谈论了添加多人游戏后启动后,就开始形成GTA在线方法的建议。但是,这是多么准确 ,以及工作室的距离,我们不知道 。
但是,我们确实知道,CD Projekt Red正在制作Cyberpunk 2077的续集 ,并且它将Cyberpunk团队搬到了美国波士顿 - 在那里 - 在那里开发了一个新工作室。
在明年的某个时候,我们还将为Cyberpunk 2077提供一个名为Phantom Liberty的单人故事扩展,该故事将再次登上Keanu Reeves饰演Johnny Silverhand。但是 ,它不会针对较旧的控制台PS4和Xbox One开发 。
这次采访来自CD Projekt Red提供的旅行。
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