我们一直在玩什么 - 旧的最爱和现代经典
您好,欢迎回到我们的常规功能 ,我们在其中写了一些有关我们一直在玩的游戏。本周,贝蒂(Bertie)滑入了《暗黑破坏神4》(Diablo 4)的温暖浴场,汤姆·帕(Tom P)意识到为什么每个人都赞扬Balatro ,而Tom O则回到Halo 。
你在玩什么?
在我们一直在播放档案馆的内容中赶上本专栏的较旧版本。
自《暗黑破坏神4》推出以来,这一年发生了很多变化。战利品已经完全大修,已经添加了新的项目 。这是一个更好的游戏。
我对这个游戏的感情一直在增长。我在圣诞节期间演奏了它 ,但由于各种审查承诺,今年年初就放弃了它,只有前几天才回来 ,我的直接反应是一种幸福的镇定 。这款游戏充满了微风,使重新进入它变得如此容易,而且不久之后您会确切地记住角色再次做什么,尽管我很欣赏将您的头缠绕在设备构建中 - 游戏的真实策略需要更长的时间。
这就像在您出去上厕所后滑入洗澡(您确实出去去厕所 ,不是吗?) - 游戏中有一种温暖,令人欣慰的淹没感。区域流动 。暗黑破坏神4不需要你们太多 - 用它捣碎了一些按钮和敌人,并在陆地上嬉戏。这看起来很棒 ,感觉很棒,颜色和精力充沛。这就像一款弹球游戏,您永远不会失去弹球。
看 ,我知道这通常是对游戏的批评,它太平易近人,太宽容了 ,但是我开始将其视为缺点,而将其视为一种优势 。我想到了《暗黑破坏神4》,在我的脑海中 ,就像有人拥抱那样在那里等着,而不是与某种形式的对抗,我发现这种吸引人 - 非常吸引人 - 当我疲倦并准备好进行心理检查时。
我有种感觉,我可能会在未来很多年回到这个游戏。
-bertie
我想知道现在有多少人会立即认识到这部预告片的大部分 。
我不能说我没有被警告。去年 ,每个人都在开玩笑说这款新纸牌游戏的强迫性。您可能已经听说过 。Balatro曾经是 - 而且是 - 很重要。
我没有咬。总体而言,我玩过很多甲板构建器和纸牌游戏 。我经历了我以为扑克很酷的阶段。我确定我没有错过太多。但是现在也有我 。本周在游戏通行证上发布的Balatro终于让我走了。我的意思是,我应该尝试一下 ,对吗?去年是巨大的!(现在它有刺客的信条卡!)宇宙及其所有笑话都在呼唤我。
我玩过Balatro的第一个晚上,我仍在凌晨3点玩。现在,我已经多次在比赛的第八场和最后一个赌注上向老板蒙上了盲人 ,但我还没有击败奔跑,并且知道这个周末必须这样做 。那么,技术?追逐冲洗和笔直之后 ,建议我专注于对和高牌。协同作用?我正在用星球卡的较低分数刺痛,并向水星祈祷,这已经足够了。显然 ,我要乘坐公共汽车并使用飞溅,以确保我充分利用自己的东西 。但是后来是八人,我实际上撞到了墙,可怕的老板盲目的盲人 ,总共有很多。然后我是吐司,又是2.30am?
叹。也许明天 。我不能说我没有被警告。
-tom p
约翰·林格曼(John Linneman)回顾了原始的光环。
我对史丹利寓言有些无聊,这可能不是在视频游戏网站上说的最明智的话 ,这些读者可能喜欢斯坦利寓言,但这就是这样 。我不后悔。无论如何,当我想起我告诉儿子我是否可以允许他玩Halo时 ,我将第一次启动。他今年11岁,老实说,我不记得比赛有多暴力 ,因此必须等待,我坚持了大师级的收藏 。
首先,Halo适合十一岁吗?不确定是诚实的。开放水平有大量的血液(在视觉改版的版本中比原始版本更多) ,但它并不像《使命召唤》一样暴力。我在篱笆上,但是倾向于它可以,因为我想让他玩光晕。
但是,这是我小游戏绕道中最令人惊讶的部分 ,Halo实际上还值得玩吗?作为一个在发行中崇拜Halo并在无数次(但没有多年)中扮演的人,令我震惊的是,我真的不喜欢开场级别 。第一个主要是乏味的走廊 ,第二个是一个很大的水平,按照当今的标准如此稀疏,以至于绕着空荡荡的团队死亡竞赛地图跑来跑得危险。虽然我记得开场层 ,即秋天的支柱,但我对Halo(第二层)的记忆已被抹去。奇怪的是,当我在20年前在原始Xbox上演奏它时 ,我第一次徘徊在开放式上 。多年来,游戏的发展方式令人惊讶。但是,我确实希望我开始更加享受这一点 ,因为我想坚持认为Halo是一款出色的游戏。
-tom o
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