DF Weekly:一些原始的Xbox One单元无法更新,禁用大多数控制台功能
UPDATE 30/07/24 5:07pm: Microsoft's Jason Ronald confirms that the issue impacting Xbox One consoles unable to update has been resolved via a server-side fix: "For players who were having issues updating their Xbox One consoles still running an OS build from November 2018 or earlier, this has been resolved. Thanks to the team @DigitalFoundry for notifying us about this issue. Game on!"这是个好消息,人们购买了Xbox One的游戏机 ,这些控制台已经有一段时间没有更新,应该使用其硬件没有问题 。
原始故事:从Neogaf上的报告开始,由于缺乏用于硬件的系统软件更新 ,因此原始Xbox One控制台的非常罕见的“新/旧”库存 - 所谓的“ VCR ”或“ Top Box”型号。在eBay上出售的二手游戏机和工厂载体也有相同的问题。基于我们自己的Xbox One控制台的测试,从存储中带出了旧固件修订的系统,当连接到Xbox Live时出现了错误 。我们已经通知了Microsoft ,我们相信问题将是解决的,但是这种情况引起了关于依赖Internet连接以完全功能的游戏机硬件未来前景的尴尬问题。
让我们清楚我们在说什么。据我们所知,问题不会影响2016年的Xbox One硬件修订版 。我们正在谈论的是发射模型 ,即机顶盒版。而且它并不适用于所有游戏机 - 如果每个Xbox One“ VCR”都无法上网,我敢肯定,我们会尽快听说。似乎是Xbox One硬件,它正在运行较旧的固件 ,其最大的风险无法更新 。我们的两个游戏机正在2017年仪表板运行,另一个游戏仪表板是2018年的修订版。他们都无法通过可下载的离线安装程序来更新 - 不是从Internet上进行更新,也不能从USB进行更新。
通过扩展 ,我们可以假设任何无法更新的受影响的控制台,然后再设置出厂设置(也许是希望转售控制台的用户)无法运行,直到Microsoft可以提出解决方案之前 ,有效地“砖 ”硬件。如果未重置受影响的单元,仪表板有效,光盘运行的游戏起作用 ,但是需要在线连接的任何内容都无法正常运行 。如果不访问最新的系统软件修订版,就不可能访问Xbox Live或其任何功能,我们可以安全地假设需要在线登机的数字购买也无法正常工作 ,除非机器被设置为主要帐户持有人或“家用控制台”。
像往常一样,嵌入式 - 为您的观看乐趣,这里是DF Direct Weekly#173。
0:00:00简介
0:01:05新闻01:潜在的PS5 Pro RT增强功能泄漏
0:11:52新闻02:PS5 Pro设置无人泄漏
0:20:07新闻03:Modder在CRT监视器上达到700Hz
0:33:50新闻04:旧Xbox的人患有更新问题
0:45:23新闻05:英特尔试图解决CPU失败
0:54:47新闻06:超级猴子球50Hz物理tickrate固定
0:58:21新闻07:伦敦Fallout启动!
1:05:51新闻08:Castlevania:鲜血的Rondo前往Mega Drive
1:12:49支持者Q1:阀门是否应该为Steam Deck上游戏的社区设置模板提供社区设置模板?
1:20:31支持者Q2:Nintendo会在启动时启动多个Switch 2变体吗?
1:25:07支持者Q3:Microsoft如何在保留价格时如何提供有能力的Xbox手持式手持?
1:30:59支持者Q4:Microsoft可以为避开许可问题提供通用的Xbox模拟器吗?
1:36:06支持者Q5:PS4仅用4GB RAM发货,该如何表现?
1:41:55支持者Q6:您如何看待PS3上的立体3D?
1:49:25支持者Q7:自从Alex的“ 13种结束糟糕的PC端口”以来 ,PC端口是否有所改善?
现在,有一个论点说,如果尚未真正注意到这个问题 ,其在线脚印等于两页的NeoGaf线程(公平地说,整个几个月中的Reddit帖子都散布了),Logic表明 ,大多数较旧式的Xbox One单元仍在一般中正确更新 。我们不确定的是将工作Xbox One与非工作的确切标准分开的。为了找到答案,我们向用户申请了数字铸造支持者计划,该计划拥有旧的Xbox控制台尝试更新。样本很小 ,但是一些更新确实完成了 。证据似乎表明,需要在2018年或更晚的固件中进行强制性文件才能成功更新控制台。
但是,从我们的角度来看 ,就游戏和硬件保存以及所有权而言,工作控制台可以停止工作的想法是危险信号。这是关于需要在线连接的任何控制台的未来可操作性的警告,并提醒您,尽管您可能已经购买了一件硬件 ,但只要平台持有人继续正确地支持它,就只能使用它 。如果现在发生了,未来大约10到20年?40年后 ,我可以从阁楼上拿出Atari VC,并假设没有硬件故障,我可以拿起并玩。或者 ,如果复古爱好者也想做同样的事情,他们可以购买原始的硬件和游戏并拥有。没有什么可以将这些游戏和这些经历带走 。
向数字化的过渡已经使整个图书馆擦过(3DS,WII ,WII U),并且即将到来的Xbox 360市场的消亡是另一个提醒您无常游戏的想法。但是,除了维护问题之外 ,Xbox 360本身应该始终工作 - 它的继任者无法保证这是依靠Internet来设置开箱即用的。我上周与微软的杰森·罗纳德(Jason Ronald)进行了交流,并认为一旦解决了根本原因,受影响的旧Xbox One控制台就会再次工作。它在雷达上 。我担心的是,我们将在将来达到某种程度上 ,将资源无法使用来解决这些问题。这提醒您,任何依赖在线连接来函数的硬件迟早会面临不确定的未来。
这适用于所有Xbox控制台,因为Xbox One继续前进 ,也为PS5 Slim带来了问题 。我认为,原始的PlayStation 5型号非常有效。大多数游戏都在光盘上发货,并且大多是完整的。如果需要系统软件升级才能运行游戏 ,则不需要互联网连接 - 可以从光盘中安装固件 。游戏更新也不需要PSN登录才能下载和安装,光盘本身是抓取更新的关键。但是,PS5 Slim是有问题的。即使在带有光学驱动器的型号上 ,除非发生在线注册步骤,否则基于光盘的功能也行不通 。如果这是不可能的,并且不可用PSN ,那么在系统上玩游戏就没有前进的路线。
对于那些受影响的系统,我们希望看到的是制定某种协议,以确保旧游戏机始终可播放,无论是11年(Xbox One就是这样)还是从启动开始就可以播放111年。理想情况下 ,这意味着一种严格的方法来确保硬件在其生命周期内继续运行 - 但这也意味着“最终更新 ”策略,因此,当不再维护控制台或所需的基础架构消失时 ,用户可以期望有强大的解决方案来确保机器及其库可以无限期运行 。当然,在理想的世界中,对游戏机的强制性在线要求根本不应该存在。
事实证明 ,这是一个“发展”的故事,因为我们将最新版的DF Direct Weekly汇总在一起。最初,我们讨论了这些报告 ,对这个故事是真实的。录制后,我们了解了有关硬件如何通过检查自己的游戏机影响如何影响硬件的更多信息,然后我们发现在线和离线更新都是非功能性的 。我们最终在周六早上重新录制了该细分市场。但这只是另一个包装的另一集的一个组成部分:我们讨论了最近的RT ,而没有人的天空泄漏PS5 Pro,这是一个出色的故事,讲述了一个在700Hz的CRT和Fallout London的推出。我希望享受节目并记住,DF支持者计划的每个成员都可以帮助塑造演出 - 并每周及时访问 。
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