红色死赎回PS4和开关端口引发了粉丝的失望
Red Dead Redemption社区对Rockstar Games昨天的宣布的反应不同,Rockstar Games是PS4和Nintendo Switch的原始Red Dead赎回的港口 。
该新闻有一些积极的信息 ,因为它可以将游戏带到更多平台上,并使没有PlayStation 3或在Xbox上玩的人更容易玩。现在,随着所有现代平台上的游戏,它也可以保证至少又几年访问它 ,这对游戏保存非常有用。
不幸的是,这就是重新发行的赞美,因为Red Dead Redemption粉丝们已经进入社交渠道表达了他们的失望和挫败感。
昨天在PS4和Nintendo Switch上的Red Dead Redemption的公告预告片 。
尽管Rockstar将其描述为“转换” ,但这种重新发行似乎是现代控制台的准骨端口,没有提及图形或帧速率的改进。从预告片中,很明显 ,这不是某些人期望的重新制作。唯一的补充是扩大语言支持,尽管欢迎,但并不是大多数粉丝所希望的 。
缺乏改进是一个问题 ,但是原始游戏缺乏内容是另一个问题。这里值得注意的是多人游戏,最初可用,并定期使用免费的DLC包 ,以增加更多的任务,地图和角色。
最重要的是,该港口的价格为40英镑/$ 50,这比在Xbox Games商店购买其Xbox 360的同类产品要贵 ,该商店仍然可以在Xbox Series X/s上使用 。粉丝们还很快指出,一款13年历史的游戏的$ 50,其内容少于其原始游戏 ,并且不利用它运行的现代技术很昂贵,有人说他们根本不愿意为微薄的产品赚钱。
这甚至不包括PC播放器(这很有趣,正是Rockstar继续做的) ,他们再次感到刺痛,因为游戏没有带到PC上。
对游戏公告预告片的最高评论主要是“ Rockstar永远不会让人失望的 ” 。Rockstar的Twitter的投诉共享相同的观点,扩大了为什么他们对港口不满意。游戏子雷迪特(Subreddit)的最高帖子之一是给其他粉丝的简短电话 ,鼓励他们推迟购买Switch和PS4版本。
鉴于这一切,粉丝们强调了Rockstar Parent Take-Two的老板Strauss Zelnick的2011年报价,他在其中讨论了该公司在重新制作游戏背后的思想 ,而不仅仅是放置它们 。他说:“我们不仅要结束港口标题,而且实际上我们花时间去做新版本的最佳工作,对于我们正在推出的新技术,我们可以做出不同的标题。”“因此 ,我们改进了技术,升级视觉效果,并提高性能。”
几个月后 ,即2021年11月,Rockstar发布了由第三方开发的GTA三部曲。批评家和粉丝都为技术无能提供了这一发布 。
去年,据报道 ,Rockstar罐头计划在GTA Trilogy收到的接待后重新制作Red Dead Redemption,这使一些粉丝质疑Rockstar决定不进行内部重新制作的决定,而是将港口外包。
Red Dead Redemption将在PS4上以数字方式启动 ,并于8月17日在下周开关,因此不久之后我们就开始看到对游戏的性能的分析。
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