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据报道,Bungie Leadiflation“夸大了Studio的财务前景”,导致需要裁员

百科大全 2025年07月03日 02:37 25 冰云

  昨天在Destiny 2开发商Bungie(其中220名员工失业)的大规模裁员之后 ,一份新报告称,削减措施是Bungie Leaderslion“将工作室的财务前景夸大给Sony的结果,Sony于2022年收购了开发商。

  这是根据记者史蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)采访的消息来源 ,他在Gamefile新闻通讯中写道 ,昨天的裁员是STEM Bungie持续的财务损失所必需的 。据说该工作室曾多次错过索尼的财务目标,据报道自2023年发行《命运2》(Destiny 2 Expansion)发光以来,损失了钱。

  Totilo声称昨天的裁员 - 不到一年不到一年的第二轮裁员 - 已经计划了 ,即使今年的Destiny 2扩展(最终形状)具有“ Blockbuster的表现”,也无法避免“无法避免 ”。据报道,Bungie Management于去年得出结论 - 在销售不佳和命运2球员基础下 ,它需要“进行深度削减,以向索尼的高管表明它正在认真对待其财务状况”,而工作室的自主权和管理工作 - 似乎在线上 - 如果无法达到目标 。

  Destiny 2的最终形状扩展已被广泛接受 。

  这与去年IGN的报道有关 ,其中许多Bungie员工告诉该录音室的出版物的情绪正在“令人震惊”,因为领导层实施了严厉的削减成本措施,显然是为了坚持独立。

  Totilo指出 ,索尼的游戏部门报告说,近来的利润较小,而HERMEN HULST和HIDEAKI NISHINO于今年早些时候取代了即将卸任的PlayStation首席执行官Jim Ryan时 ,他们写道:“对我们的期望很高 ,我们的目标是提高盈利能力。 ”但是,Totilo的消息人士称,员工对裁员的仇恨几乎没有敌意 ,许多人反而指责Bungie Management有望实现不切实际的增长 - 在员工社交媒体帖子中反映出这种态度在昨天的裁员之后猛烈抨击工作室首席执行官Pete Parsons 。

  根据Totilo的说法,Destiny 2仍然是目前为Bungie赚钱的唯一一款游戏,尽管其积极的接待 ,但今年的最终形状扩展“销售低于光芒 ”。对于仍然希望证明它可以将索尼的事情变成索尼,也许不是一个容易解决的问题的问题,这是一个问题。一位消息人士告诉Totilo:“财务不起作用 。”“命运是一款非常昂贵的游戏。”

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