Cyberpunk 2077的2.0更新非常好,您应该考虑从头开始重新启动
在RPG中,没有什么比解锁新技能的感觉更令人满意的了 。大故事的决定很少而且相距甚远 ,但是RPG技能树总是与您同在,给您一些力量提升,暗示您可能能够攻击每次遇到的新方法 - 如果您只获得了更多的XP ,以及更多的关键武器或网络网络升级现金。
借助新的振兴树和大修项目,Cyberpunk 2.0更新值得重新启动。像几乎所有视频游戏RPG一样,Cyberpunk的进度系统都与应计力有关 - 困难在于发现该功率在某些零散的特权 ,能力,属性和齿轮奖励中 。2.0更新会带来尴尬,烦人的纠结,将其拆开 ,并将其改革为更热情和令人满意的形式,例如奶油鸡蛋或羊毛球。
第一个重大变化;裤子与植入物。从衣服中删除大量统计数据以将它们放入网络软件可能是微不足道的,但这是一个至关重要的转变 。而不是不需要在垃圾箱中不小心找到一双很酷的太阳镜 ,而是可以访问当地的Ripperdoc,以对下一次仿生升级做出巨大的支出决定。另外,这意味着您可以自由穿着碰巧拥有的最好的垃圾箱 ,而不必担心盔甲统计。
尽管Cyberpunk 2.0的更新是免费的,但Idris Elba的付费扩展幻影自由界的明星。
这使Cyberpunk的齿轮系统中的中央有多大的宽慰 。我可以在单个屏幕上的植入物上鼠标以阅读其效果。增量统计升高像武器AIM速度一样额外的1.5%出现在网络软件升级屏幕中,而不是技能树上的节点。2.0还将大量增量 ,被动升级到技能系统中 。当您完成相关的游戏内壮举时,这五个线性路径悄悄地升级。例如,沉默的头像提高了您的猎头技能 ,而骇客使您成为更好的NetRunner。
2.0是一个巨大的整理练习 。阅读游戏,找到我想做的东西并追逐有趣的构建非常容易。特别是对网络软件的关注非常适合设置。我非常喜欢Sandevistan操作系统网络软件,该网络使我可以放慢时间,而眼球使我免受相机的影响 ,让我与智能枪连接 。2.0添加了新的动画,以留下Ripperdoc的恐怖牙医椅子,这让人想起游戏令人不安的早期升级序列。
尽管网络软件得到了极大的改善 ,但每次升级的现金成本使其成为最僵化的系统 - 侧面演出可以在一定程度上有所帮助,但要花费很长时间才能获得半体面的硬件。值得庆幸的是,退款和花费属性要容易得多 ,而新的属性树木充满了新的特权,这些特权解锁了一些令人兴奋的角色构建,尤其是对于近战战士和黑客 。
智能树中的hack队列可让您在一个字符上堆叠多个QuickHacks ,超频使您可以以牺牲健康而不是RAM为代价应用Quickhacks。结果可能是毁灭性的。在几秒钟内,将敌人的仿生眼睛重新启动几乎是卑鄙的,然后炸毁了附近的服务器来撤出他的朋友。这是几年前本来可以访问的强大NetRunner构建
同样 ,如果您有像Sasquatch的锤子这样的巨大钝器(我发现我可以偷偷溜走她,仍然在我目前的比赛中抓住锤子),那么身体振作撞击了球,地震和野蛮的吊带简直太荒谬了 。这条道路证明了用重要武器发现的津贴栩栩如生。强大的幻影自由静音的手枪使我想提出更多的分数 ,以释放出死眼 - 没有子弹散布和巨大的头像伤害肯定是一个残酷的组合。
如果您完成了游戏的诱惑,将直接潜入旧的储蓄中,发挥新技能 ,并进行出色的幻影自由扩展 。老实说,我不会怪您,但是如果您正在寻找最有意义的体验 ,请考虑创建新的V并从头开始。最好的福利和建筑将长期存在,但是我发现,到达振作树的下一个阶段 ,逐渐扩大了我的选择,并在夜城找到一种新的方式一直令人满意。很难看到一个游戏如此彻底地进行了重新设计,而且很少见 ,看到这样的更新成功得很好 。
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