Take-Two Boss认为AI的进步不会使创建命中率更容易
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2025年06月14日 01:33 5
亦翠
Take-Two老板施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)证实 ,尽管对AI技术的出现感到“热情”,但他认为“ AI的进步将使创建命中率更容易 ”。
这些评论是在最近的一次收入收益电话中发表的,Zelnick被问及AI如何影响Take-Two的游戏开发 。
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Zelnick告诉投资者(感谢PC Gamer):“正如您所知 ,当其他人从事夸张时,我通常是怀疑的,但是我非常热情。”
“首先 ,尽管事实人工智能是矛盾的,但就像机器学习一样,这家公司都参与了这些活动 ,无论您用什么词用来描述它们,在整个历史上,我们都是该领域的领导者。
“尽管AI的最新发展对许多人来说令人惊讶和令人兴奋,但它们对我们来说是令人兴奋的 ,但并不令人惊讶 。我们的看法是,AI将使我们能够做得更好并做得更有效地工作。您在谈论工具,它们是更好 ,更有效的工具。”
但是在写作方面,Zelnick很明显,“创建hits&ndash ”需要“天才” 。并坚信“天才是人类的领域”。
Zelnick补充说:“我希望我可以说AI的进步将使创建命中更容易 ,显然不会。 ”“热门歌曲是由天才创造的 。数据集加上计算和大型语言模型并不等于天才。天才是人类的领域,我相信会保持这种状态。”
评论遵循新闻,其他开发人员/出版商正在探索AI Tech ,包括Ubisoft,最近通过展示其新的代笔工具,即“ AI” ,旨在帮助其作家为游戏中的NPC创建对话,引发了辩论。
泽尼克(Zelnick)最近也成为头条新闻,称该公司在最近的大型预算游戏中尚未看到“倒退 ”,该公司现在定期以70美元的价格出售 。
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