阿兹奇遗忘的神想做巨大的事情
小猫有一点 ,他们基本上可以打破物理的基本定律。他们可以达到如此速度和忙碌的热情,以至于他们可以从本质上跑到一个人,腿上,躯干 ,导航脸的肉质复杂性 。他们并不是拒绝拒绝与之互动的重力。小猫有拉链。
阿兹奇(Aztech)忘记的神也有一点拉链 - 它的小猫腿折线完美地向下移动。有时,它的拉链太多了 。在最后一个早晨左右,我一直在Switch上播放Aztech的早期阶段。我读过的评论表明 ,相机非常任意(它是),开放世界是空的(它是),而且整个事情感觉就像在推动这种动作游戏的界限 ,超出了它的舒适程度。是的,我想!但这对我来说并不重要 。Aztech是其中一款非常雄心勃勃的游戏的缩影 - 我很难不被其思想所吞噬。
这里真的很棒。很多很棒的事情 。以世界为例。Aztech的漫长中美洲城市是一个奇妙的开放世界,到处都是凉爽的建筑物 ,而且尺寸也很出色。我在这里花了很多时间,已经忽略了主要任务线,只是看到我可以到达的地方 ,我可以达到哪些高峰 。看来我在游戏中没有其他想法。
Aztech游戏预告片。
然后是您解决的方法 。在阿兹奇(Aztech)中,您扮演Achtli,一个年轻的女人通过绑在一只手绑着的石技术手套与古老的神灵作斗争。这种手套使您可以打孔,还可以让您在世界各地爆炸 ,向前冲动并驶向天空。
学会控制它 - 和相机 - 是一个明确的挑战,可能不是完全故意的,但是到目前为止 ,我很喜欢它。当您撞到墙壁时,您可以将其直接冲洗起来,这会带回原型的可爱回忆 ,并且您的燃油表很快就会充电,但仍然可以在最有趣的时刻在最笑的时刻吹干您 。
说到这一点,据我所知 ,Aztech的大多数主要事件都涉及接任巨大的城市吸引老板。这是一款Boss-Rush开放世界的游戏,这是我希望看到更多的一种流派。到目前为止,我已经战斗其中之一 ,这是一个混乱的奇迹 。是的,相机的行为并没有很多时间,但是怎么能呢?我在空中挥舞着,小猫在一个巨大的石头躯干上奔跑 ,攻击了发光的弱点,然后回到地球上。这很疯狂。令人难忘!
即使在此中,我也一直注意到一些创造力的事情 。例如 ,第一个老板可以发射一种扩大的死亡泡沫 - 当然是粉红色的 - 当它到达您时会伤害您。但是,死亡泡沫中有这些差距,随着差距的越来越长 ,也许您可以通过它们插入自己。它让我想起的是,没有什么比解决婴儿的形状分落者了 。
在Aztech之前,位于墨西哥的吉瓦瓦州Lienzo制作了一些游戏 ,包括Mulaka,看起来绝对很棒。希望在接下来的几周内检查一下。但是目前,尽管遇到奇怪的沮丧 ,我仍将坚持使用Aztech 。我爱上了它的能量和渴望做巨大的事情。
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