厄运:《黑暗时代》将在最艰难的难度模式下获得更加惩罚
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2025年08月27日 08:13 19
平彤
厄运:《黑暗时代》擅长使玩家感觉像是一个不可阻挡的坦克,但是开发人员ID软件正在寻求使游戏更具挑战性 。这里有趣的是 ,ID将利用它所谓的“ Tunables ”,该系统允许其更新游戏的部分而无需发布补丁程序。
虽然Tunables无法修复复杂的系统,内容或与代码相关的错误 ,但它们可以调整新的厄运游戏的一部分,以创建微妙但明显的更改。总体而言,想要在噩梦难度上测试自己的勇气的球员可能会开始出汗,因为诸如宇宙男爵和Hellknight之类的敌人将开始造成更多伤害 。ID说 ,它想提高这些敌人在噩梦难度方面的威胁水平,例如,在阿加顿猎人的高架斜线上错过招架会破坏您的盾牌 ,并使您在短时间内容易受到伤害。
ID解释说:“引擎盖下有一些系统,旨在使玩家在近死亡时有更好的机会生存,而这些系统太慷慨了。”“玩家能够在应该导致生命或死亡的情况下遭受冲突的方式 ,我们希望确保我们保持玩家的控制并要求更好的战术决策。这些变化会影响玩家的生存能力,并且会更加引人注目,并且越大的伤害尺度尺度较高 。”
厄运:《黑暗时代》上周推出 ,就在大门口,击中了300万球员。这比《末日永恒》快七倍,但是值得注意的是 ,仅有200万玩家来自游戏通行证,因为《黑暗时代》是一天的一整天发行。虽然这个数字令人印象深刻,但鉴于贝塞斯达(Cagey Bethesda)的开发和营销成本的详细信息,尚不清楚黑暗时代是否在商业上表现良好 。
“厄运:黑暗时代的重塑并以同样的方式重新掌握 ,以大胆的新方向将系列脱颖而出,而不会散发出令人着迷的根源, ”亚历山德罗·巴博萨(Alessandro Barbosa
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