Balatro的创造者有时会后悔其成功,并希望保持匿名
HIT扑克Roguelike Balatro背后的匿名独奏开发商说,他中有一部分对游戏的成功感到遗憾 ,因为他在创建游戏时错过了比赛只是一种爱好 。
众所周知,Localthunk也希望保持匿名,即使是游戏的巨大成功 - 据报道 ,仅移动发行就赚了近440万美元。
当在接受GQ采访时被问及他是否后悔Balatro的成功时,他回答:“老实说,是的。不要误会我的生活 - 这改变了我的生活 。我非常感激。但是 ,我很感激。但是我确实想念那个时间 。这只是一种爱好,我会为我的炮台充电。有时候我想,如果我从未释放过这个游戏 ,那我就会变得更加满意。 ”
Balatro Mobile-官方发布日期预告片
开发人员说,他将游戏创作视为一种爱好,但Balatro的成功引起了他的极大关注 。他甚至承认,他只能在这场比赛后退休 ,而只是为了娱乐而退休。
Localthunk说:“去年是我一生中最受压力的一年。”“这些天,我尝试思考,什么会让我回到做这个时的地方 - 当它作为一种爱好放松时。我想回到那里 。”
他继续说:“如果我要在Balatro之后再做一次游戏 ,我现在并不是真的在想,那真的很宣泄而不是向任何人展示。将其放在我的桌面上的文件夹中,然后把它留在那里。只是为我 。 ”
尽管如此 ,Localthunk表示,他计划继续在2025年继续更新游戏,并“有很多有趣的想法”来吸引Balatro ,而不仅仅是一个更新的价值,尽管他不知道他能够实施多少。
不过,越来越多的小丑是明确的 ,因为自游戏发行以来,他还没有添加任何笑话。
巴拉特罗(Balatro)在今晚的“游戏奖”中获得了大奖提名 。它甚至是最新的Cyberpunk 2077更新的一部分,作为与CD Projekt Red合作的秘密任务。
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