我们的快乐经历"玩派对动物
您可能还记得2020年释放的荒谬派对动物的beta,这是一款有趣的派对游戏 ,迅速上升了最受期待的名单。快进了三年,我们终于有了一个发布日期,正如昨晚的夏季奥运会上宣布的那样,9月20日在PC(Steam)和Xbox游戏机上宣布 。
那时 ,总部位于上海的工作室主要受到锁定的影响,但是游戏经历了广泛的开发,并已通过游戏通行证在Xbox上发布。
开发人员还为漫长的等待道歉。“这是我们第一次开发游戏 ,我们低估了修复错误所需的时间, ” Recreate Games Zixiong Luo的制片人兼首席执行官说。“此外,一些必要的批准过程花费的时间比我们计划的时间更长 。我们和粉丝一样渴望看到派对动物的发射 ,我们希望首先确保它尽可能地打磨和无漏洞。”
最后,我们现在已经把肮脏的爪子放在了它的整个上面,并散发出了愚蠢的巨大粉丝。
关于可爱的动物与竞技场至高无上的可爱动物的相当简单的派对游戏肯定带来了我们野生和竞争的一面 。加入我 ,维多利亚和丽芙(Victoria)和莱夫(Liv),我们重温游戏的经验,以及开发人员的一些额外见解。
派对动物 - 官方控制台宣布预告片-Xbox&Bethesda Games展示2021
ED:在谈论玩派对动物之前 ,我认为我们应该自我介绍。所以,嗨,我是Nemo太空的Corgi,我没有参加聚会 ,我来赢了 。
丽芙:嗨,我是牛犬,我不需要枪来证明我是这里的顶级狗。
V:您好 ,我有点像动物拖鞋。我在老虎蒂亚格拉(Tiagra)之间切换,可可鳄鱼和 - 成为我最喜欢的角色 - 胡萝卜兔子 。不过,不要让我可爱的耳朵和蓬松的尾巴欺骗你!我在里面赢得它 ,并穿着值得一骑士的装备来为自己穿衣服。是的,我是一头装甲的兔子。打赌您今天不希望今天阅读 。
准备一系列Corgi丢失的图像。我在烟。
ED:我问了开发人员一些有关游戏的问题,包括为什么他们选择了Corgi作为吉祥物。显然 ,制片人的妻子有一个叫Nemo的宠物柯基犬!开发商说:“当我们扩大角色的数量时,我们根据动物的特征集思广益 。”“我们宁愿给他们一些对比度,黑暗幽默或容易记住的东西。例如 ,我们有一个叫芭比娃娃的大猩猩角色和一个叫培根的猪角色。”
我喜欢这些名字,他们确实设定了游戏的基调 。
无论如何,你们俩都在玩派对动物之前是否熟悉?
丽芙:我记得一次看到它的预告片,我的第一个想法是“就像帮派野兽一样 ” ,但是有可爱的动物和有趣的道具。在我看来,这使它变得更好!
V:与Liv一样,我记得看到派对动物的预告片 ,立即思考“嗯!就像是用武器下降的帮派野兽”。
ED:我的一些朋友从三年前开始演奏过以前的Beta,但自那时以来,开发人员似乎花了很多时间抛光 。他们告诉我:“在Beta之后 ,我们扩展了艺术和工程团队,几乎重建了整个游戏以确保质量。”他们还添加了新的游戏模式和朋友系统,以帮助玩家轻松连接。
LIV:我绝对感谢动物和服装的范围 ,以及所有流行文化的参考 。我从矩阵中散发出Sparky,并哭泣,每次他的阴影在战斗中都被击倒时。
V:是的 ,服装品种很有趣。我特别喜欢达斯·瓦达(Darth Vadar)启发的鸭子哈利(Harry the Duck) 。他用真正的潘纳奇(Real Panache)脱下了斗篷 - 您可以说它对此有某种“ Je ne Sais Quack ”。
我注意到每个角色对其他动物都有不同的服装选择。我想这是为了鼓励人们玩各种生物,并尝试新的组合,但是我的一部分也有些失望,我们不能全都像香蕉帽和芭蕾舞短裙一样戴着动物 ,无论物种如何。
ED:我们可能应该解释什么是派对动物!从本质上讲,这是一个派对游戏,您选择可爱的动物 ,打扮它们,然后在3D竞技场上战斗以抓住并互相扔掉 。这是一个简单的前提,具有稍微令人困惑的控件 ,但即时吸引人,我认为我们都可以同意,这使人变得混乱了吗?
丽芙:混乱和欢笑。
v:为自己说话 ,我一切都受到控制...
Rip Corgi,它持续很有趣。
ED:这一切都发生在具有不同危害的各种古怪的舞台上 。您最喜欢哪个?当它慢慢沉入海洋时,我都特别喜欢在潜艇上跳舞 ,我们都淹死了。
V:我很喜欢飞行飞机飞机在飞机顶上发生的水平。汤姆·克鲁斯(Tom Cruise)是不可能的汤姆·克鲁斯(Tom Cruise) - 如果克鲁斯先生是拟人化的动物,只有部分控制他的四肢 。
我认为飞机如何变得更加冰冷很聪明,当我们拼命试图在边缘互相抛弃时,竞技场围绕着我们。它增加了一种愚蠢的紧迫感 ,并且是一种更新颖的方法,而不是像我们在其他多人游戏中看到的那样。
我也喜欢黑洞的水平,尤其是因为当我知道对我没有希望时 ,我可以抓住对手的毫无戒心的四肢,并与我一起拖入深渊 。如果我无法获胜,请众所周知 ,我仍然会摇摆。
我认为我唯一有些失望的地图是丛林。感觉有点没有灵感,一旦我们完成了一次,我发现随后的播放有点单调 。
丽芙:我想我必须选择一个空间。不仅是因为我在那个舞台上赢了 ,还因为看到每个人都跑到黑洞吸引了我们所有人之前奔跑的东西真的很有趣。而且,因为我赢了。
“如果我要倒下,我会带你随身携带 。”
ED:当然 ,您选择了赢得的竞技场!我问开发人员是什么让游戏脱颖而出。他们指出了可爱的动物角色,但也说:“我们的游戏核心不竞争,而是专注于'快乐体验'。我们的游戏设计围绕着如何使玩家在游戏中更加有趣 。我们希望我们的游戏能为玩家带来幸福。”你们俩都玩过这个“快乐的经历 ”?
LIV:肯定!我认为我不喜欢让可爱的动物与愚蠢的物理学和挥舞巨大的锤子四处张望。我在演奏时充满了好奇心,当新物品掉入竞技场时 ,我会尝试弄清楚如何使用它们 。结果经常是闹剧喜剧,就像我用回旋镖击中自己的脸一样,有很多笑声。
V:那肯定是令人愉快的混乱。其中很大程度上要归功于游戏本身 ,但很大程度上也是因为我和谁一起玩 。
派对动物本身就是一个有趣的闹剧派对游戏,显然不会太认真地对待自己。但是我也认为您与谁在一起将是使您的整体体验脱颖而出的关键。我敢肯定,与计算机或在线与陌生人一起玩仍然很有趣 ,但是新颖性可能会更快地磨损 。对于许多其他派对游戏,我也可以这样说,但这仍然是我认为熊提到的。
不过 ,我的脸上露出了灿烂的笑容,所以我可以同意有“快乐的经历”。
ED:我最喜欢的方面之一是在回合结束时努力成为镜头前,这让我想起了那个马里奥派对迷你游戏!您最喜欢哪个武器?我喜欢用cross的corgi狂欢。
LIV:从我梗犬的屁股上伸出箭是非常恐怖和非常有趣的 。我认为我最喜欢网球球拍 - 足够轻便迅速摇摆 ,但足够沉重,可以发出一个热门的KO。
V:一个字 - 泰瑟王!将所有人击倒,然后看到他们的卡通骨骼颤抖是无价的。柱塞弓和箭头套装也让我很开心,尤其是当吸盘被粘在某人身上 ,而他们看上去像是从执行不良的水暖紧急情况下回来时必须继续战斗 。
Corgi横冲直撞。
ED:我确实认为游戏模式方面的选项有限一些。您可以组合不同的组合,但是基础知识大多是相同的 。也就是说,开发人员正在努力“使用不同的游戏玩法创建更多地图” ,以及新的动物和服装后释放后,将还有更多。随着游戏的到来,我可以看到派对动物成为许多人的多人游戏的最爱。这将是您家庭中受欢迎的游戏吗?我认为它将非常适合抽搐 。
V:我同意更多的游戏模式会很棒 ,因为目前这些模式有些限制。不过,现在是早期的,所以我很想知道将来开发人员提出了什么。
我也很想看到具有更多级别的新地图 ,以增加游戏玩法的更大垂直感 。或者,也许是您通过用蝙蝠撞过墙壁的墙壁,或者必须与另一个玩家一起拉两个杠杆以打开大门的地方。只是使每个人都更加脚趾上的东西 ,并鼓励每个新领域的实验和探索。
我一定会和孩子一起玩派对动物。可爱的动物,古怪的服装和折衷的武器的结合就在他们的街道上 。同时,我实际上发现控件很容易与之掌握,我想这会使派对动物更容易成为年轻的观众。即使我四处张望 ,看起来我不知道自己在做什么,但我保证我要归功于相对简单的按钮布局(在鼠标和键盘上)。在其他类似的派对游戏中,它往往更像是一个按钮捣碎的情况 ,因为我仍然还没有弄清楚哪种控制权是针对头部的,或者要抓住哪一个 。我认为从那时起,我的孩子将与派对动物在一起。
我还将再次扮演你们两个...我扔下了手套!那么 ,你是游戏吗?
我只是在这个。承诺 。
LIV:我也希望看到更多的地图和水平。我喜欢需要玩家之间一定程度合作或与周围环境进行互动的水平。如果您能够控制竞技场中的陷阱元素,那将使事情变得更加香料 。
我发现相机比按钮捣碎更令人讨厌,因为它通常处于尴尬的位置 ,我看不到其他玩家(或我本人)。不过,一旦离开回合,您可以遵循的相机角度很棒。我很高兴能够在观看整个竞技场或跟随特定球员并为他们加油打气之间做出选择 。
如果我们正在寻找一些笑的东西 ,我可以看到自己在接它,并与伴侣一起玩几轮。虽然一个小时后,我可以想象新颖性逐渐消失了。
ED:不用担心维多利亚,我肯定是游戏!我知道您担心动物没有脚趾豆。有人告诉我:“您可以将这些小动物视为幼崽时代 ,所以他们的腿很短 。 ”现在,我感到难过这些年轻人是如此暴力 - 但也许这是因为我如此竞争力。
V:爱德华·夜莺,你野蛮(她在抛光兔子的盔甲时说)。
LIV:我对这里缺乏脚趾豆的心烦意乱 。我对这些是实际上是动物还是只穿着动物连体衣的人感到怀疑。我认为在得出任何结论之前 ,我需要再看一些这些“聚会动物” ...
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