生物霍克创作者肯·莱文(Ken Levine)终于解释了犹大"叙事乐高概念
自《生化奇兵》无限的时间以来已经有10年了,创作者肯·莱文(Ken Levine)仍未完成犹大的后续项目。但是游戏越来越近了 ,最近它在预告片中出现了,现在是一个营销节拍,其中包括Game Awards等精选人Geoff Keighley现在已经玩了很多小时了。
从表面上看 ,这是一个除名的生物怪人游戏,在另类的替代宇宙设置中具有枪战和元素力量 。从本质上讲,这是迄今为止预告片向我们展示的。
现在 ,莱文(Levine)讨论了这一切如何与他长期以来渴望从“叙事乐高”制作游戏的愿望 - 从本质上讲,从每次玩游戏时都以不同方式组合的手工制作的碎片。
杰夫·凯利(Geoff Keighley)讨论了犹大,并展示了一些游戏片段 。
基本知识是您以犹大的身份扮演 ,这位长长的白发在以前的拖车中瞥见的女人,在一个崩溃的城市大小的太空飞船上,名为《五月花》。她开始了游戏死了 ,但能够“重印 ”自己重新生活,这似乎与《生化奇兵的维塔汉》不同。
犹大经历的核心 - 以及游戏如何适应每个游戏 - 将是其他三个角色的数字预测,您可以在不同程度上与您自己同盟:一个名为Tom的警长,由无处不在的Troy Troy Baker扮演 ,一个名叫Nefertiti的女人Nefertiti和Girl nale hope 。
Keighley说,您将如何体验他们的故事以及他们对犹大的反应将取决于您的行动,以及您如何探索游戏的非线性世界 - 类似的方式 ,与Mordor的仇恨制度的阴影如何对玩家做出反应。
犹大的主要角色汤姆(Tom),纳弗蒂蒂(Nefertiti)和希望。|
选择为其中一个角色执行任务将改变其他两个对您的看法 - 以至于他们可能会弹出以破坏您的进度 。最终,您将无法在它们之间保持平衡 ,而必须选择一个方面。
Keighley描述了玩家角色的动作的组合以及您如何响应这三个变量集,但承认这一点的成功只有在完成游戏完成时才能判断,并且它的真正复杂性都可以揭示出来。
再次 ,在发布日期仍然没有消息,但我们希望犹大在2025年4月之前启动本财政年度 。
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